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Pisos de Madera – Material de Vray

En este 3d tutorial vamos a hablar sobre como crear pisos de madera realista, usando 3dsmax y Vray. En muchos casos nos veremos en necesidad de crear un piso de madera para nuestra visualización. Aunque existen muchos metodos para crear dichos pisos, en este tutorial nos enfocaremos en crearlos usando solamente texturas y el modificador de vray displacement mod.

Usaremos Vray Displacement Mod para agregar un detalle extra a nuestros pisos. De esta forma en vez de verse como un piso de madera laminado, lo haremos tipo madera pura. Esto nos ayudará a que se note más la separa de cada pieza de madera, lo cual dará mayor realismo.

Texturas y Mapas de Alta Resolución

Algunas de las razones por las cuales nuestros pisos de madera con vray o cualquier otra aplicación, no se ven bien o realista es debido a unas texturas de baja calidad y resolución. El usar texturas de alta calidad y buen tamaño nos dara mayor detalle en nuestro material de vray.

Al usar estas texturas nos evitamos tener que hacer mucho tiling y que los detalles de las texturas se compriman al renderizarse. Tenemos que crear los diferentes mapas que nos ayudaran con el realismo como lo es:

  • Diffuse Color (Material Base de Textura o Color)
  • Roughness Map (Si quieres un look mas desgastado, plano o polvoriento)
  • Specular Map (Para controlar el tipo de brillo)
  • Glossiness (Para controlar el glossiness y que queremos visualizar en dicho mapa)
  • Displacement o Bump (Con estos mapas agregaremos detalles a la geometria)

Estos son los mapas bases para crear un material de piso realista, es solamente una idea para que sirva como punto de partida. Ya luego puedes decidir cuales incluir o si quieres agregar mas. Tambien puedes usar mix map o composite si quieres crear algo mas compleo en dichos canales. Esto es algo que trabajaremos luego en otro tutorial mas avanzado.

En este link te dejamos el documento oficila de Vray Chaos Group para saber mas sobre los materiales de vray, click aqui para ver

Creacion del Material de Vray

Para ver como hemos creado el material de la foto y la configuración que hemos usado para cada mapa. A continuación te mostramos como lo hemos hecho dentro de vray y 3dsmax:

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Vray Displacement Mod (Modificador para Desplazamiento de Vray)

Como hemos mencionado anteriormente, para dar mayor detalles al piso y que se note que es de madera y no laminado, hemos usado el vray displacement mod, lo cual ayuda a crear geometria virtural en el render.

curso-realismo-con-vray-y-3dsmax-interiores-3d

Esto nos da la posibilidad de crear un look más real de nuestro piso, lo único malo de esto es que demora el render final. Pero si queremos más detalles en nuestras visualizaciones 3d es un precio que tenemos que pagar 🙂

Acá les comparto el setting del vray displacement mod:

vray displacement mod settings pisos de madera

Te compartimos las texturas usadas en este tutorial, para que la descargues y uses en tus proyectos personales.

descargar-gratis

Aquí la imágen final del material de vray con las texturas

Gracias!

 

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